Normalerweise ist eine Region in Opensim schon groß genug für umfangreiche Bauvorhaben. Trotzdem möchte man früher oder später weitere Regionen eröffnen, sei es zu Testzwecken oder um mal richtig mit großzügigen Ländereien zu protzen.
Beim letzten Mal habe ich erklärt, wie man seiner Region mit einer Height-Map eine realistische Landschaft verpasst. Heute hole ich noch mal aus und erstelle eine weitere Region südlich der ersten. Eine Grafik macht dabei das Opensim-Koordinatensystem verständlich, so dass das alles mal wieder kein großes Problem ist…
Ursprünglich gedacht um Abkürzungen (Akronyme) verständlicher zu machen, inzwischen hauptsächlich für Werbezwecke (Text Ads) missbraucht. Trotzdem, richtig an den passenden Stellen eingesetzt, können TooltipsPop-Up mit zusätzlichen und hoffentlich nützlichen Informationen die Nutzerfreundlichkeit einer Webseite steigern.
Schwerfälliger JavaScript-Code ist dafür – wie so oft – nicht vonnöten. Ganze 4 Zeilen wunderschönes CSS reichen mir für meine Tooltips völlig aus…
Die innovativen Werkzeuge in SketchUp machen es einem leicht, selbst aufwändige 3D-Strukturen in kurzer Zeit zu erstellen. Trotzdem passiert es immer wieder, dass man kurz auf dem Schlauch steht, weil man partout nicht darauf kommt, wie man eine bestimmte Form am einfachsten zeichnen kann.
Ein typisches Beispiel dafür ist das Erstellen einer Kugel in SketchUp, was ich bereits in dem Workshop “Eine Kugel in Sketchup erstellen” erklärt habe.
Diesmal möchte ich einen massiven gebogenen Treppenaufgang bauen…
Hier weiterlesen: SketchUp Workshop: Gebogener Treppenaufgang in 3D!