Die führende virtuelle Welt Second Life, bzw. deren Betreiber Linden Labs, machte Anfang 2007 einen bemerkenswerten Schritt: Der Quellcode von Second Life wurde veröffentlicht!
Unter dem Namen Opensimulator (Opensim) wird diese Software seitdem als Open Source weiterentwickelt und ermöglicht es jedermann/jederfrau, ein Second Life auf dem eigenen Rechner daheim zu betreiben.
Die gemeinsame Idee des “Web 3D” macht die Runde, denn es ist möglich, all die Rechner zu vernetzen oder die eigene Region sogar auf einem professionellen Server zu betreiben.
Um all die aufkommenden Fragen der Reihe nach zu beantworten, starte ich hier auf emaster.de eine Opensim-Initiative mit einer Reihe von Workshops…