Die führende virtuelle Welt Second Life, bzw. deren Betreiber Linden Labs, machte Anfang 2007 einen bemerkenswerten Schritt: Der Quellcode von Second Life wurde veröffentlicht!
Unter dem Namen Opensimulator (Opensim) wird diese Software seitdem als Open Source weiterentwickelt und ermöglicht es jedermann/jederfrau, ein Second Life auf dem eigenen Rechner daheim zu betreiben.
Die gemeinsame Idee des “Web 3D” macht die Runde, denn es ist möglich, all die Rechner zu vernetzen oder die eigene Region sogar auf einem professionellen Server zu betreiben.
Um all die aufkommenden Fragen der Reihe nach zu beantworten, starte ich hier auf emaster.de eine Opensim-Initiative mit einer Reihe von Workshops…
Leider haftet Opensim der Ruf an, nur etwas für Informatiker zu sein. Es geht das Gerücht um, das Installieren von Opensim auf dem eigenen PC sei langwierig und kompliziert, könne daher nur von absoluten Geeks durchgeführt werden.
Tatsächlich stößt man im Web vor allem auf veraltete, unvollständige und kaum verständliche Tutorien. Eine Tatsache, die es dem Einsteiger nicht gerade leichter macht.
Das ist umso trauriger, da es in Wahrheit überhaupt nicht schwierig ist, Opensim zu installieren und stabil zu betreiben.
Oberflächlich gesehen gibt es kaum Unterschiede zwischen Opensim und Second Life. Abgesehen von der Tatsache, dass man in Opensim sein eigener Herr ist und seine Regionen mit eigenen Bauten vollpacken kann, bis der Rechner kapituliert.
Von Größe und Bevölkerung her kann Opensim natürlich nicht mit SLSecond Life mithalten. Second Life ist eine professionell geführte und kommerziell genutzte virtuelle Welt; die im Hypergrid zusammengeschlossenen Opensim-Regionen umfassen nur ein Bruchteil von SL und werden von privater Hand initiiert.
Opensim ist aber so wie so nicht als Konkurrenz zu Second Life gedacht. Second Life sieht in Opensim eher einen Partner, der Ideen entwickelt, testet was das Zeug hält und für die gemeinsame Sache – ein Web 3D – eintritt.
Zuletzt scheint der Opensim-Zulauf zu stagnieren. Das ist sehr schade, da Opensim nicht nur für Avatare gemacht wurde, sondern unabhängig von der Idee des Web 3D einfach eine geile Software ist, die Spaß macht.
Wie bereits oben erwähnt, wird einem der Zugang zu Opensim nicht gerade leicht gemacht. Sogar die angeblich offiziellen Seiten wirken schlecht gepflegt und bieten zwar viele, aber leider auch zerstückelte und schlecht sortierte Informationen. Auf den interessierten Neuling, selbst wenn er schon ein SL-Einwohner ist und entsprechende Erfahrung mitbringt, wirkt Opensim seltsam verschlossen, als wolle man außer technik-affinen Programmierfreaks lieber niemanden reinlassen.
Aber jede Gemeinschaft, real oder virtuell, braucht auch die einfachen Leute auf der Straße. Eine Welt voller Gurus und Master-Avatare ist stinklangweilig und kann auf Dauer keinen Erfolg haben.
Die Opensim-Initiative hier auf emaster.de ist mein Beitrag, Opensim für Normalos verständlich und attraktiv zu machen.
Schritt für Schritt werde ich Tutorien veröffentlichen, von denen ich hoffe, dass sie hilfreich sein werden und viele Ecken in Opensim beleuchten.
Und wer weiß, vielleicht trifft man sich ja tatsächlich eines Tages auf dem Grid.